Pyro
A downloadable Pyro for Windows
Num mundo onde o oxigénio do mundo acabou porque o vilão extraterrestre chegou ao mundo e quis dominar o mundo, apenas Pyro pode salvar o mundo, utilizando habilidades pelo mundo, nos desafios que o mundo lhe dá.
Público-alvo: Jogadores casuais e fãs de puzzles com narrativa ambiental
Idiomas: Português e Inglês.
Principais Características
- Transformação - Pyro pode alternar entre 4 estados:
- Chama: Estado normal
- Obsidiana (Sólido): Onde pode ativar mecanismos e cair em cima de golems de gelo.
- Estado Fumo (Gasoso): corrente de fumo que atravessa grades e zonas estreitas. O estado onde Pyro consegue saltar mais alto.
- Estado Lava (Líquido): usa sensores térmicos para passar obstáculos.
- Falar com NPCs: com ajuda da tecla Q, Pyro consegue interagir com os NPCs que lhe contam a história do mundo e o ajudam na sua aventura
- Colecionáveis estéticos para personalizar Pyro.
Narrativa e Estrutura de Zonas
- Zona 1:
- Ambiente inicial apocalíptico. Pyro aprende a usar o estado sólido.
- Zona 2:
- Mundo em tons de cinza e azul-pálido. Pyro aprende a usar o estado gasoso para passar o gás contaminado.
- Zona 3:
- Pyro aprende a usar o estado de lava.
- Zona 4 - Boss Fight:
- Pyro finalmente encontra o Mestre Sombra que o tenta matar. No final os NPCs agradecem por ter salvado o mundo!
(Possível expansão com novas zonas e mecânicas adicionais.)
Arte e Estilo Visual
- Estilo: 2D desenhado à mão com Procreate; cenários industriais e apocalípticos que evoluem para ambientes vivos.
- Paleta de Cores:
- #dd4815 - cor principal
- #f37004a - cor secundaria
- #000000 - detalhes, sombras
- Personagens: Formas humanoides sem boca; expressões faciais transmitidas pelos olhos. Destaque para o cachecol de Drop, único acessório fixo.
Concept art e UI:
- Menu Principal: Jogar, Colecionáveis, Preferências, Sair.
- Menu de Pausa: Continuar, Colecionáveis, Preferências, Menu Principal.
- HUD de Jogo: Exibição de estado atual (Líquido/Sólido/Gasoso) pelas animações diferentes e barra de Vida do Personagem.
Controlos
A/D ou ←/→ - Mover esquerda/direita
Espaço - Saltar / Avançar texto no intro
S - Sorrir (SmilingState)
E - Trocar de chapéu
1 - Forma Normal
2 - Forma Fumo (Smoke)
3 - Forma Lava
4 - Forma Obsidiana
Q - Falar com NPCs / Interagir
Esc - Pausar/despausar jogo
Rato - Navegação menus/UI
Áudio
- Áudio de fundo: https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/rock/free-energy-hard-rock-music-pack-54012
- SFX: https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/rpg-essentials-sound-effects-free-227708
Equipa de Desenvolvimento
- Diretor Criativo: Alexandre Migue, Bruna Rossa
- Programação: Alexandre Miguel, Bruna Rossa
- Arte & Animação: Bruna Rossa
- Design de Níveis: Alexandre Miguel
- Produção & Marketing: Bruna Rossa
Contactos
Obrigado pelo interesse em Pyro: The Last Flame! Estamos à disposição para entrevistas, demos e materiais adicionais.
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Author | maxtxrs |
| Genre | Adventure, Platformer |
| Tags | 2D, Arcade, Funny, Singleplayer |



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