A downloadable Pyro for Windows

Num mundo onde o oxigénio do mundo acabou porque o vilão extraterrestre chegou ao mundo e quis dominar o mundo, apenas Pyro pode salvar o mundo, utilizando habilidades pelo mundo, nos desafios que o mundo lhe dá.

Público-alvo: Jogadores casuais e fãs de puzzles com narrativa ambiental

Idiomas: Português e Inglês.

Principais Características

  1. Transformação - Pyro pode alternar entre 4 estados:
    1. Chama: Estado normal
    2. Obsidiana (Sólido): Onde pode ativar mecanismos e cair em cima de golems de gelo.
    3. Estado Fumo (Gasoso): corrente de fumo que atravessa grades e zonas estreitas. O estado onde Pyro consegue saltar mais alto.
    4. Estado Lava (Líquido): usa sensores térmicos para passar obstáculos.
  2. Falar com NPCs: com ajuda da tecla Q, Pyro consegue interagir com os NPCs que lhe contam a história do mundo e o ajudam na sua aventura
  • Colecionáveis estéticos para personalizar Pyro.

Narrativa e Estrutura de Zonas

  • Zona 1:
    • Ambiente inicial apocalíptico. Pyro aprende a usar o estado sólido.
  • Zona 2:
    • Mundo em tons de cinza e azul-pálido. Pyro aprende a usar o estado gasoso para passar o gás contaminado.
  • Zona 3:
    • Pyro aprende a usar o estado de lava.
  • Zona 4 - Boss Fight:
    • Pyro finalmente encontra o Mestre Sombra que o tenta matar. No final os NPCs agradecem por ter salvado o mundo!

(Possível expansão com novas zonas e mecânicas adicionais.)

Arte e Estilo Visual

  • Estilo: 2D desenhado à mão com Procreate; cenários industriais e apocalípticos que evoluem para ambientes vivos.
  • Paleta de Cores:
    • #dd4815 - cor principal
    • #f37004a - cor secundaria
    • #000000 - detalhes, sombras
  • Personagens: Formas humanoides sem boca; expressões faciais transmitidas pelos olhos. Destaque para o cachecol de Drop, único acessório fixo.

Concept art e UI:

  • Menu Principal: Jogar, Colecionáveis, Preferências, Sair.
  • Menu de Pausa: Continuar, Colecionáveis, Preferências, Menu Principal.
  • HUD de Jogo: Exibição de estado atual (Líquido/Sólido/Gasoso) pelas animações diferentes e barra de Vida do Personagem.

Controlos

A/D ou ←/→ - Mover esquerda/direita
Espaço - Saltar / Avançar texto no intro
S - Sorrir (SmilingState)
E - Trocar de chapéu
1 - Forma Normal
2 - Forma Fumo (Smoke)
3 - Forma Lava
4 - Forma Obsidiana
Q - Falar com NPCs / Interagir
Esc - Pausar/despausar jogo
Rato - Navegação menus/UI

Áudio

Equipa de Desenvolvimento

  • Diretor Criativo: Alexandre Migue, Bruna Rossa
  • Programação: Alexandre Miguel, Bruna Rossa
  • Arte & Animação: Bruna Rossa
  • Design de Níveis: Alexandre Miguel
  • Produção & Marketing: Bruna Rossa

Contactos

Obrigado pelo interesse em Pyro: The Last Flame! Estamos à disposição para entrevistas, demos e materiais adicionais.


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Pyro_Build.zip 86 MB

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